Mit Online-Events aus der Krise: So läuft Kommunikation heute für Branchen-Netzwerke

Die Gamecity Hamburg ist das wohl größte Netzwerk aus Computerspielfirmen in Deutschland. Es gibt sie schon seit 2003. Damit hat Hamburg deutlich früher als die meisten anderen Bundesländer das Potenzial der Gamesbranche erkannt. Im Podcast erzählt Dennis Schoubye, Projektleiter der Gamecity Hamburg, wie das Netzwerk es mit Online-Events geschafft hat, ihren Auftrag trotz der Coronakrise zu erfüllen, und was die wichtigsten Kommunikationskanäle dabei sind.

Dennis ist der Projektleiter der Gamecity Hamburg. Er koordiniert die Vergabe von Fördergeldern genauso wie die Kommunikation des Branchen-Netzwerks. Doch wie war das 2020, wo es kaum möglich war, Branchen-Treffs o. ä. zu organisieren?